A Godot Kortárs Művészeti Intézet online galériája
Kortárs magyar alkotó
Morfogon
Alkotásaim a folklór, a futurizmus és a spekulatív tárgytervezés határán mozognak. Multimédiás háttérből érkezve olyan objektumokat készítek, amelyek egy elképzelt kultúra vagy jövő civilizáció ereklyéiként hatnak. Ismerős motívumokat ötvözök kortárs anyagokkal és digitális gyártási technológiákkal. Nem használati tárgyakat, hanem nyitott történeteket hozok létre: lehetséges múltak és jövők fragmentumait.
A művészről
Eszenyi Gergő interdiszciplináris alkotói gyakorlatában a vizuális, hangi és térbeli gondolkodás kapcsolódik össze. Környezetmérnöki tanulmányai során szerzett rendszerszemlélete erősen meghatározza művészi látásmódját: a világot egymással összefüggő rendszerek, rétegek és kölcsönhatások hálózataként szemléli. Alkotásaiban ezért a forma ritkán pusztán esztétikai elem; struktúrát, funkciót és jelentést hordoz.
Művészeti gyakorlatának korábbi szakaszát a digitális 2D és 3D-alkotás, az audiovizuális művészet, a fény, az animáció és a sound design határozta meg. A különböző médiumokkal való kísérletezés fokozatosan egyre inkább a fizikai tér és az anyag felé terelte figyelmét. 2025-től ez a sokirányú multimédiás tapasztalat egy új, tárgyközpontú művészeti gyakorlatban kezdett összesűrűsödni: megszületett az ereklyék világa, a MORFOGON.
Az ereklye számára nem egyszerűen tárgy, hanem hordozó: egy elképzelt kultúra, elveszett civilizáció vagy lehetséges jövő maradványa. Olyan objektum, amely egyszerre lehet régészeti lelet, technológiai artefaktum, talizmán és ismeretlen funkciójú eszköz. A tárgyakban a természetes és mesterséges, az archaikus és futurisztikus, a tudományos és mitologikus gondolkodás határterületeit keresi.
Munkáiban a mitológia nem múltidézés, hanem tervezési eszköz: segítségével új jelentésrétegeket hoz létre a kortárs technológiák, ökológiai kérdések és kollektív képzetek számára. Az ereklyék így egy spekulatív világ tárgyi nyelvévé válnak – egy olyan univerzum fragmentumaivá, amelynek történetét a nézőnek kell megfejtenie.
A cél nem egy kész mitológia felmutatása, hanem a hiányzó mitológia nyomainak létrehozása. Olyan tárgyak születnek, amelyek kérdéseket hagynak maguk után: Ki készítette őket? Mire szolgáltak? Milyen világban voltak természetesek? És vajon valóban egy elveszett múlt, vagy egy még meg sem érkezett jövő emlékei?
Művészeti gyakorlatának korábbi szakaszát a digitális 2D és 3D-alkotás, az audiovizuális művészet, a fény, az animáció és a sound design határozta meg. A különböző médiumokkal való kísérletezés fokozatosan egyre inkább a fizikai tér és az anyag felé terelte figyelmét. 2025-től ez a sokirányú multimédiás tapasztalat egy új, tárgyközpontú művészeti gyakorlatban kezdett összesűrűsödni: megszületett az ereklyék világa, a MORFOGON.
Az ereklye számára nem egyszerűen tárgy, hanem hordozó: egy elképzelt kultúra, elveszett civilizáció vagy lehetséges jövő maradványa. Olyan objektum, amely egyszerre lehet régészeti lelet, technológiai artefaktum, talizmán és ismeretlen funkciójú eszköz. A tárgyakban a természetes és mesterséges, az archaikus és futurisztikus, a tudományos és mitologikus gondolkodás határterületeit keresi.
Munkáiban a mitológia nem múltidézés, hanem tervezési eszköz: segítségével új jelentésrétegeket hoz létre a kortárs technológiák, ökológiai kérdések és kollektív képzetek számára. Az ereklyék így egy spekulatív világ tárgyi nyelvévé válnak – egy olyan univerzum fragmentumaivá, amelynek történetét a nézőnek kell megfejtenie.
A cél nem egy kész mitológia felmutatása, hanem a hiányzó mitológia nyomainak létrehozása. Olyan tárgyak születnek, amelyek kérdéseket hagynak maguk után: Ki készítette őket? Mire szolgáltak? Milyen világban voltak természetesek? És vajon valóban egy elveszett múlt, vagy egy még meg sem érkezett jövő emlékei?
Szakmai életút
- 2020Díj vagy ösztöndíj
2020 — Telekom Electronic Beats, Sudársági Közgyűlés, Xperimenting kategória, díjazott - 2021Kiállítás vagy szakmai esemény
2021 — Művészetek Völgye, Isteni Színjáték, fényfestészeti pályázat, II. helyezés - 2022Kiállítás vagy szakmai esemény
2022 — S.U.N. Festival, DJ-szett; O.Z.O.R.A. Festival, kiállító művész - 2023Kiállítás vagy szakmai esemény
2023 — Szikra Eklektíva megalapítása - 2024Kiállítás vagy szakmai esemény
2024 — Kolorádó Fesztivál, interaktív audiovizuális performansz
Szakmai életút összecsukása
- 2025Kiállítás vagy szakmai esemény
2025 — DUNYI × Kereszthuzat, No-Name fesztivál, interaktív audiovizuális produkció - 2026Kiállítás vagy szakmai esemény
2026 — INOTA Festival, fényinstalláció
Sajtó és videók
- Bemutató Videó 2026Rezodron Vízoltár
Sajtómegjelenés - Bemutató Videó 2026Scynteh Fénykapuja
Sajtómegjelenés



